格鬥運動-西洋劍西洋劍,或稱為擊劍,起源於中世紀的歐洲,學習劍術成為上流社會的時尚,以致於發展到貴族之間解決糾紛,一劍定生死。隨著火器的發明和決鬥文化的變遷,擊劍逐漸轉變為一種體育運動。19世紀,擊劍比賽規則逐漸形成,並於1896年成為首屆現代奧運會的比賽項目。擊劍是一種結合體能、戰術和精準度的運動,三大主要劍種分別是鈍劍(FOIL)、銳劍(EPEE)、軍刀(SABER)三種項目,每種劍有不同的攻防和技巧。
水上運動-游泳游泳是在水中借自身肢體的動作在水中自力漂浮,並運動前進的技能,早期的游泳活動,多被視為貴族的子女教育及士兵訓練的重要部份,公元前古埃及已經有類似游泳的活動。古羅馬人興建了巨大浴池,游泳成為上流社會的社交活動。競技游泳從1896年的第一屆奧運開始就是奧運會比賽項目之一。
格鬥運動-跆拳道跆拳道起源於韓國,是朝鮮半島古代搏擊防身技巧,於20世紀中葉開始逐漸發展成為一種獨特的格鬥運動。它結合了韓國傳統的踢擊技術和現代的格鬥理念,現在是一個國際性的競技運動。拳道於1988年漢城奧運首次列為示範項目;到2000年的雪梨奧運開始成為正式比賽項目。
智能運動-橋牌橋牌是樸克牌的一種遊戲,又稱橋藝,橋牌的起源可以追溯到16-17世紀的歐洲,最早是基於「Whist」惠斯特遊戲發展而來。20世紀初,橋牌規則逐漸被完善,成為現代廣泛流行的撲克牌競技活動。如今,橋牌被認定為一項國際智力運動,世界奧林匹克運動會自 2002 年美國鹽湖城冬季奧運將橋牌列為示範項目後發展至今,世界各國皆承認並將橋牌列為正式智能運動項目,並且每年都舉行各種國際比賽。
競技運動-徑賽田徑運動是人類最傳統的運動項目,自古希臘奧林匹克運動會那時起田徑運動就是所有比賽中最重要、最吸引人的部分。田徑是田賽和徑賽的統稱,以長度、高度計算成績的跳躍與投擲項目叫「田賽」,以時間計算成績的跑步和競走的項目叫「徑賽」。田徑運動在西元前776年第一屆古代奧林匹克運動會上才算正式形成。現代田徑運動則興起於英國。十五世紀亨利八世倡導田徑運動,他本人善於擲鏈球。現代田徑運動是從1896年的第一屆現代奧運會正式開始的。1912年成立了國際業餘田徑總會。1928年在第九屆奧運會上,才設立了女子田徑項目。