休閒運動-跑酷運動跑酷運動起源於1980年代的法國,由一群年輕人創新而成,他們模仿軍事訓練中的障礙攀越動作,將其應用於城市環境中。隨著時間的推移再加上商業電影的推波助瀾,跑酷逐漸在全球範圍內流行開來,成為一種挑戰自我和追求自由的運動。
戶外運動-極限運動極限運動泛指各種危險性較高、技巧與體能需求較高的運動項目。該運動的興起可以追溯到20世紀中期,當時的滑板、滑雪等運動逐漸受到年輕人歡迎,並發展出了一系列高風險、高技術性的戶外挑戰活動。並於1995年首次舉辦了X Games比賽,成為極限運動的代表性賽事。極限運動分為「夏季」和「冬季」。2013年開始,世界極限運動會擴張到全球6大主辦地,2020年東京奧運及2022年北京冬奧,部分項目已經成為正式比賽項目。
休閒運動-走繩走繩(Slacklining)起源於20世紀70年代的美國攀岩運動聖地的優勝美地國家公園。起初是攀岩者為了打發無聊的時間,拿來練習平衡的訓練方式。他們利用登山用的扁帶(Flat slings)綁在兩棵樹之間,然後在上面練習行走和平衡。隨著時間推移,這項運動逐漸演變成為一種獨立的戶外休閒運動形式。
休閒運動-懸崖跳水懸崖跳水起源於夏威夷,當地土著居民常常從懸崖上跳入海中,以展示勇氣和技藝。20世紀末,這項活動逐漸演變成為一項正式的極限運動,加上提神飲料的知名品牌舉辦活動推廣,因此在全球範圍內流行開來。
休閒運動-高山攀登高山攀登的歷史可以追溯到18世紀末,最早由歐洲探險者開創。隨著技術的進步,19世紀後,高山攀登逐漸成為一項挑戰自我和自然的極限運動。著名的珠穆朗瑪峰首次登頂於1953年,進一步推動了這项運動的普及。近年來隨著商業登山的發展,讓全球許多人著迷於征服世界七大洲的最高峰。